Tilføj favorit Set Homepage
Position:Home >> Nyheder

Produkter Kategori

Produkter Tags

Fmuser steder

Hvad er forskellen mellem Analog og Digital Mixer

Date:2018/4/4 11:02:27 Hits:

I dagens digitale verden, hvor "digital" betegner teknologienes fremskridt, er der en kamp i lydindustrien mellem de analoge mixere i går og de digitale mixere i morgen. Denne kamp har skabt mange misforståelser og debatter mellem både erfarne operatører såvel som uerfarne. Formålet med denne artikel er at forsøge at få en lille forståelse bag det, vi tror, ​​og hvordan vi laver vores anbefalinger til kirker.


For virkelig at grave ind i kød af dette emne, er det vigtigt at begynde med at forstå forskellen mellem 'digital' og 'analog' når det kommer til dit lydsystem. I en verden, der forbruges af high definition og de digitale krav til at nå dette mål, bliver folk hurtigt i stand til at afvise ideen om analog uden virkelig at forstå forskellene mellem de to. Disse udtryk kan også medføre en lang række betydninger mellem forskellige områder af teknologi, hvilket kun hjælper med at forvirre situationen endnu mere. Således bliver behovet for at definere disse vilkår og hvordan de anvendes i et kirkesystem, meget vigtigt for denne diskussion. Når det kommer til en blandekonsol, henviser udtrykkene "digital" og "analog" til de typer af signal, der løber igennem og manipuleres af konsollen selv. For bedre at forstå, hvordan dette virker, vil denne artikel nu nedbryde et eksempel på, hvordan hvert signal ville fungere typisk.


ANALOG

Det hele begynder med en simpel indgang, i dette eksempel bruger vi en kablet mikrofon. Når nogen taler i en mikrofon, forlader et signal faktisk sin mund i form af lufttryk. Da dette tryk passerer ind i mikrofonen, bliver signalet omdannet til et elektrisk signal, der betegnes som et "analogt" signal. Dette elektriske signal bevæger sig derefter gennem ledninger og ind i en indgangsstik på blandekonsollen. Historisk set var den eneste måde at manipulere disse signaler på ved hjælp af en analog blandekonsol. Disse blandere tager de elektriske signaler i deres oprindelige form, og ved hjælp af visse elektronik øger, sænker de, deltager og manipulerer dem, indtil de når den ønskede lyd. Derefter udsender signalet til en række mulige enheder til yderligere ændring (dvs. en equalizer eller en kompressor), og forstærkes derefter af en forstærker, inden den fortsættes. Signalet bevæger sig derefter fra forstærkeren via en ledning til en højttaler, hvor det elektriske signal derefter omdannes til lufttryk (aka stemmen til den person, der først talte ind i mikrofonen). Alt dette foregår bogstaveligt ved lysets hastighed og har ingen forsinkelse mellem hvad der går ind i mikrofonen og hvad der kommer ud af højttalerne. 


DIGITAL
For det meste er ingen ægte professionel mikrofonproducent i øjeblikket ved at lave nogen digitale mikrofoner; Derfor, som vi fortsætter med dette eksempel, vil vi diskutere den typiske opsætning, som ville bruge en kabelbaseret håndholdt analog mikrofon. Processen begynder på samme måde som det analoge eksempel - nogen taler ind i mikrofonen, og hans eller hendes stemme omdannes til et analogt signal. Når det analoge signal når mixeren, konverteres det igen til et digitalt signal. Dette signal er i det væsentlige sproget kendt som binært; det er et sprog, computere bruger i deres behandling og funktion. Dette signal giver mulighed for en helt anden grænseflade end for et analogt signal, da software bruges til at manipulere det i modsætning til individuelle knapper og faders. For at opretholde et velkendt interface for operatører har digitale konsoller stadig faders og knobs, men vær ikke forvirrede, da et digitalt signal ikke længere behøver nogen af ​​dem til at manipulere det. For eksempel kan du simpelthen bruge en computerskærm med billeder af et mixerbræt og bare klikke og træk dine indstillinger til hvad du vil. Det digitale signal manipuleres til, hvad output der ønskes, og udføres derefter i enten digital form eller mere almindeligvis omdannes til analog på det tidspunkt. Signalet vil blive omkonverteret, om din mixer gør det med signalet nu, eller en forstærker gør det, før du sender det til højttalerne. Der kræves et analogt signal som den ultimative udgang fra højttalerne, da ørerne kun hører analogt. En vigtig forskel for at bemærke er også, at mens analoge rejser straks, er der en uundgåelig mængde latens involveret i digitale mixere. Denne latens (forsinkelse) er forårsaget af konverteringsprocesserne mellem digital og analog og kan måles typisk i løbet af millisekunder. Jo mindre dyreapparatet mixeren eller jo større funktionerne bliver brugt, desto højere er latensen tendens til at være; Men for det meste udgør dette typisk ikke et stort problem med din levende lyd. Det har potentiale til at forårsage problemer for sangere, der bruger in-ear-skærme - hvem kan muligvis opleve en desorienterende forsinkelse mellem den naturlige lyd af deres stemmer i rummet og den forsinkede version, der kommer gennem headsettet. Igen er det dog blevet meget sjældent.


HVAD BETYDER DET ?
En digital konsol åbner en ny verden af ​​muligheder for at arbejde med dine input og output. På grund af det faktum, at det er softwaredrevet, er brugeren virkelig til roret for at bestemme, hvordan de vil interface med alt. De fleste digitale mixere er designet til at se og have evnen til at fungere meget som en analog mixer; de har faders, kanal strimler og mange lignende layout funktioner; Forskellen er imidlertid, at alle disse elementer er programmerbare, og kan indstilles til at styre, hvad du vil have dem til at kontrollere. En digital konsol giver dig mulighed for at programmere alt, herunder niveauer, og gemme dem til genkald på et senere tidspunkt, samt at give mulighed for et stort antal indgange, der skal tilsluttes - selvom du er begrænset til, hvor mange du hurtigt kan styre, når du Jeg har overskredet antallet af tilgængelige kanaler. 
På den analoge konsol har du simpelthen et fast sæt indgange, som har deres faste knapper og faders, som opnår deres faste sæt funktioner. Den eneste "gem" -funktion, som en analog konsol har, er, hvad der er tilbage det samme fra den foregående søndag eller øvelse, eller en skitse lavet af knappositioner og faderniveauer. 
Der er sikkert mange andre højdepunkter og funktioner til begge typer mixere, men for enkelhedens skyld og hvad denne artikel er beregnet til, har jeg kun nævnt nogle af de store forskelle.


Så hvem vælger du?
Digitale konsoller er dyrere, mere tidskrævende og vanskelige at lære / master / undervise og bære med dem et iboende potentiale til at gå ned. Når det er sagt, tillader de også en massiv mængde af input, en utrolig grad af grænseflade og kontrol, et renere signal og evnen til at programmere indstillinger til forskellige formål, gemme dem og hente dem, når du har brug for dem. Hertil kommer, at industriens indflydelse endelig gør sin vej til producenterne, og de samlede bygningskostnader falder med ramped up produktion i udlandet, der er nu nogle flere rimeligt prissatte enheder, der matcher bedre mod top analoge mixere.


Analoge konsoller på den anden side er snavse billige i sammenligning, meget enklere at lære / master / undervise, og vil kun gå ned hvis strømmen går ud. På grund af deres billige natur sammenlignet med digitale konsoller, får du også langt mere bang for din buck. Ulemperne forbliver grundlæggende: analoge boards kan ikke gemme deres indstillinger, der skal tilbagekaldes, og de vil altid udsende en lille smule elektronisk støj, der vil blive hørt gennem højttalerne (selvom alle lyd fagfolk vil være enige om, at dette beløb typisk ikke eksisterer til det menneskelige øre, og mere lyd er tilbøjelig til at blive udsendt fra det andet elektroniske udstyr, som f.eks. forstærkeren).


Selv om det er et vidunderligt ideel til brugergrænseflader og lydorganisering, har digitale konsoller stadig en premium prismærke, og et krav til dine frivillige har et højere niveau af teknisk knowhow. En velfremstillet professionel digital mixer, der er fyldt med de nødvendige funktioner, er ikke næsten lige så lav for budgettet som det var tilfældet for to år siden, men de er stadig komplicerede at lære. På grund af denne omstændighed alene bør en digital mixer ofte betragtes som en sidste udvej, og kun hvis der er nok i budgettet til at betale præmien, og de frivillige til at støtte bestræbelserne. Der er naturligvis undtagelser fra denne regel, da disse blandere er meget velegnede til store kirker med store tilbedelsehold og produktionsbesætninger om søndagen såvel som hele ugen. I disse spillesteder bliver omkostningsfaktoren ubetydelig på grund af det faktum, at fordelene ved en digital konsol bliver overvældende. Disse steder har et behov for et stort antal input og evnen til at interagere med dem på et meget mere komplekst niveau; dette er ikke tilfældet med det resterende store flertal af kirker. I mange situationer er en analog mixer det bedste valg af konsoller til en kirkes behov. De er enkle og billigere og er meget nemmere at lære andre at bruge - som i et kirkemiljø er en absolut nødvendighed for størstedelen af ​​dem, der kan hjælpe med lydhold.


I det væsentlige har vi nået et tidspunkt, hvor de digitale mixere er til en rimelig pris, men læringskurven præsenterer den større udfordring, der gives den konstante flux af A / V-frivillige. Hvis din kirke var heldig nok til at have ansat personale til disse roller, så vil du helt sikkert overveje denne avenue. Hvis ikke, hvilket er flertallet, er det for øjeblikket din bedste mulighed at overveje analoge mixere til deres værdi og deres brugervenlighed.

Læg en besked 

Navn *
E-mail *
Telefon
Adresse
Kode Se bekræftelseskoden? Klik genopfriske!
Besked
 

Message List

Kommentarer Loading ...
Home| Om os| Produkter| Nyheder| Hent| Support| Feedback| Kontakt os| Service

Kontakt: Zoey Zhang Web: www.fmuser.net

Whatsapp / WeChat: +86 183 1924 4009

Skype: tomleequan E-mail: [e-mail beskyttet] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Adresse på engelsk: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., GuangZhou, China, 510620 Adresse på kinesisk: 广州市天河区黄埔大道西道西273台惠广州市天河区黄埔大道西道道西305台惠允3)